| seta rate "20000" (default = "3000") |
| - jeden z nejdůležitějších příkazů ovlivňujících ping a packetloss. Je to v podstatě rychlost přenosu dat mezi vámi a serverem. Doporučené hodnoty jsou: Lan: 25000, OSTATNÍ: 8000-25000 |
| seta snaps "40" (default = "20") |
| - nastavuje se podle nastavení serveru sv_fps. Na většině serverů je 20, ale setkáte se i se servery, kde se hodnota pohybuje na 40. Pokud nastavíte hodnotu pod hodnotu jakou má sv_fps, negativně to ovlivní váš ping. Doporučené hodnoty: Lan, OSTATNÍ: 40 |
| seta cl_maxPackets "60" (default = "30") |
| - počet packetů poslaných od klienta na server. Pokud nastavíte nízkou hodnotu bude pohyb vašeho modelu pro ostatní trhaný (tzn. nebudou vás mít rádi). V jednom článku jsem dokonce četl, že se chová podobně jako byste si omezili fps. Doporučené hodnoty jsou: Lan: 100, OSTATNÍ: 40-100 |
| seta cl_timenudge "0" (default = "0") |
| - pomáhá mě neznámým způsobem zlepšit pocit z pingu. Ping sice zůstane stejný, nicméně pocit při hře je jako by byl menší. Funguje nejvíc hodnota –30. Důležité je nastavovat záporné hodnoty, jinak si ping ještě zhoršíte. Pouze na lanu je zakázáno na všech turnajích používat hodnotu menší než 0. |
| seta cl_packetdup "0" (default = "1") |
| - hodnota se pohybuje od 0 do 5 a určuje, kolikrát se má packet posílat. V případě že máte problémy například s vypadáváním zvuku, nebo s trhavým pohybem, můžete nastavit na 1 (víc je zbytečné), ale jinak je hodnota 0 skoro povinností. |
| seta cl_allowdownload "0" (default = "0") |
| - povolení auto downloadu chybějících věcí |
| seta cl_cdkey "" (default = "") |
| - nutné pro hraní online |
| seta cg_smoothclients "0" (default = "0") |
| - pomáhá vyhladit pohyb protihráčů. Doporučená hodnota "0". |
| seta cg_predictItems "0" (default = "1") |
| - předvídání, může mystifikovat |
Copyright © 2006-2012. QuakeGamers.ic.cz |
by PARMEN & ZeR()0
Valid HTML 4.01 |
Valid CSS 2.1 |