| seta cg_bobup "0" (default = "0.005") |
| - vyp. kolébavé pohyby hráče |
| seta cg_bobpitch "0" (default = "0.002") |
| - vyp. kolébavé pohyby hráče |
| seta cg_bobroll "0" (default = "0.002") |
| - vyp. kolébavé pohyby hráče |
| seta cg_runpitch "0" (default = "0.002") |
| - vyp. kolébavé pohyby hráče |
| seta cg_runroll "0" (default = "0.005") |
| - vyp. kolébavé pohyby hráče |
| seta cl_run "1" (default = "1") |
| - zapnut rychlý běh |
| seta cl_freelook "1" (default = "1") |
| - volný pohled :D |
| seta cl_freezedemo "0" (default = "0") |
| - zmrznutí dema |
| seta cl_maxping "250" (default = "800") |
| - zobrazí servery s max pingem 250 |
| seta g_synchronousClients "0" (default = "0") |
| - musí se zadat před nahrávání dema |
| seta bot_enable "0" (default = "1") |
| - hra bude bez botů, ale za to nemusíte mýt CD v mechanice |
| seta bot_challenge "1" (default = "0") |
| - o něco těžší BOTi |
| seta bot_groundonly "0" (default = "1") |
| - budou víc skákat |
| seta bot_nochat "1" (default = "0") |
| - nebudou kecat kraviny |
| seta bot_rocketjump "1" (default = "1") |
| - udělají i rocketjump (fakt že jo!) |
| seta bot_thinktime "100" (default = "100") |
| - jak rychle mu to myslí když náhodou kecá :) |
| seta bot_minplayers "" (default = "0") |
| - Použijte, pokud chcete mít level/server stále plný - je-li v něm málo živých protivníků, jsou nahrazeni boty, ovšem když se připojí živý hráč, nahradí jednoho z botů (za # dosaďte požadované číslo [např. 4]) |
Copyright © 2006-2012. QuakeGamers.ic.cz |
by PARMEN & ZeR()0
Valid HTML 4.01 |
Valid CSS 2.1 |