Je to příkaz, pomocí něj přiřadíte tlačítku nějakou akci bind klávesa "funkce".
př.: bind w "+forward" (tzn. bind nastaví tlačítku w funkci chůze dopředu)
| /bind | - Přiřadí klávese akci ([/] jen v consoli! ) |
| /bindlist | - Vypíše všechny klávesy, ke kterým je přiřazena akce |
| /unbindall | - Vymaže všechny bindy |
U bindování zbraní je výhoda, že ke každé zbrani si můžete přiřadit jiný zaměřovač i jeho velikost, jinou barvu paprsku (zejména u railu), jinou sensitivu myši. Pokud si jednou u jedné zbraně nastavíte např. jiný zaměřovač než máte nastaven standartně, musíte ho pak nastavit u všech!.
bind r "weapon 1; cg_fov 110; cg_drawgun 2; cg_crosshairsize 20; cg_drawcrosshair 8; sensitivity 4"
bind q "weapon 2; cg_fov 110; cg_drawgun 0; cg_crosshairsize 20; cg_drawcrosshair 8; sensitivity 4"
bind MWHEELUP "weapon 3; cg_fov 110; cg_drawgun 0; cg_crosshairsize 20; cg_drawcrosshair 8; sensitivity 4"
bind MWHEELDOWN "weapon 4; cg_fov 110; cg_drawgun 0; cg_crosshairsize 20; cg_drawcrosshair 8; sensitivity 4"
bind MOUSE3 "weapon 5; cg_fov 110; cg_drawgun 0; cg_crosshairsize 20; cg_drawcrosshair 8; sensitivity 4"
bind f "weapon 6; cg_fov 110; cg_drawgun 0; cg_crosshairsize 20; cg_drawcrosshair 8; sensitivity 4"
bind MOUSE2 "weapon 7; cg_fov 98; cg_drawgun 0; cg_crosshairsize 20; cg_drawcrosshair 1; sensitivity 3"
bind e "weapon 8; cg_fov 110; cg_drawgun 0; cg_crosshairsize 20; cg_drawcrosshair 8; sensitivity 4"
bind g "weapon 9; cg_fov 110; cg_drawgun 0; cg_crosshairsize 20; cg_drawcrosshair 8; sensitivity 4"
bind MOUSE1 "+attack"
bind - "name ^2^4^^0zEr^1[]0^4^2 ^2^3CZ^2 ; model anarki/default"
bind . "name ^4^2$^^0zEr^1[]^^00^2$^4^3CZ^4 ; model biterman/default"
bind , "name ^7^^2A^0o^7K.Z^0eR^2[]^00^2' ; model visor/default"
| bind ESCAPE "togglemenu" | - menu |
| bind TAB "+scores" | - skóre |
| bind ENTER "+button2" | - use item (použít) |
| bind ~ "toggleconsole" | - konsole |
Moje nastavení kláves pro pohyb je:
| bind w "+forward" | - dopředu |
| bind s "+back" | - dozadu |
| bind a "+moveleft" | - úkrok do leva |
| bind d "+moveright" | - úkrok do prava |
| bind SHIFT "+speed" | - běh/chůze |
| bind SPACE "+moveup" | - skok |
| bind CTRL "+movedown" | - skrčení |
| bind ALT "+strafe" | - místo otáčení úkroky |
Zde si můžete nastavit barevné hlášky a nabindovat si jich co klávesnice stačí. :)
| bind t "messagemode" |
| - normální chat (nedoporučuji bindovat normální chat, lepší je chatovat přes consoli vymazáním znaku [;]) |
| bind y "messagemode2" |
| - team chat |
|
bind F1 "vote yes" bind F2 "vote no" bind F3 "say ^0kua" bind F4 "say ^1Nice ^3Game" bind F5 "say ^5:)" bind F6 "say ^3L^2oo^3L ^3Game" |
V teamových hláškách se používají proměnné (fungují od verze 1.30 OSP), tzn. že nemusíte mít nastaveno plno hlášek co jste sebrali, stačí jedna a automaticky po zmáčknutí nahlásí teamu co jste právě sebrali popř. jaký úsek hlídáte, kolik máte zdraví apod. např:
bind 1 "say_team ^1!!^9NEED WEAPON^1!!"
bind MOUSE4 "say_team ^1Available ^2>^3#i^2<"
bind 2 "say_team ^1Taken ^3>^3#p^3<"
bind 5 "say_team ^1Safe ^2>^3#h^2/^3#a^2<>^3#w^7"
bind 6 "say_team ^1HELP ^3>^3#F^3<"
bind 7 "say_team ^1Lost ^3>^3#c^3<"
bind 8 "say_team ^1Switch ^3>^3#h^3/^3#a^3<>^3#w^7"
bind 9 "say_team ^3NEGATIVE/U TAKE ^3>^3#h^3/^3#a^3<>^3#w^7"
#A - napíše kolik máte právě brnění
#a - to samé jako velké A, akorát že se zbarví podle toho kolik ho máte
#C - místo, kde jste naposledy umřeli
#D - napíše jméno toho hráče, který na vás naposledy skóroval (zabil vás)
#F - nejbližší přítel
#H - vypíše kolik máte zdraví
#h - to samé jako velké H, akorát že se zbarví podle toho kolik ho máte
#I - nejbližší volná věc (brnění, zbraň, powerup, megahealth), musíte se na tu věc dívat
#K - to samé jako #I, akorát se to týká nábojů
#L - místo, kde právě jste
#M - náboje, které potřebujete do zbraně (musíte mít od 0 do 5)
#P - věc, kterou jste naposledy vzali
#R - nejbližší volné zdraví nebo brnění, musíte se na něj dívat
#T - poslední hráč, do kterého jste střelili
#U - seznam powerupů, které vlastníte
#W - zbraň, kterou zrovna držíte v ruce
Na numerku si můžete nabindovat třeba votování (vysvětlení pro OSP), abyste nemuseli vypisovat do konzole pořád dokola :).
| bind kp_end "callvote mode 5 pro-q3dm6" |
| - CA v pro-q3dm6 |
| bind kp_downarrow "callvote mode 3 pro-q3dm6" |
| - TDM v pro-q3dm6 |
| bind kp_pgdn "callvote roundlimit 10" |
| - počet kol v CA 10 |
| bind kp_leftarrow "callvote mode 0 q3dm17" |
| - FFA v q3dm17 |
| bind kp_5 "callvote mode 3 ospdm6" |
| - TDM v ospdm6 |
| bind kp_rightarrow "callvote mode 1 ztn3tourney1" |
| - 1vs1 v ztn3tourney1 |
| bind kp_home "callvote timelimit 10" |
| - časový limit 10 |
| bind kp_uparrow "callvote instagib 1" |
| - instagib |
| bind kp_pgup "callvote fraglimit 50" |
| - počet fragů 50 |
| bind * "callvote promode 1" |
| - promod |
| bind kp_ins "callvote map_restart" |
| - restart kola |
| bind kp_del "vid_restart; snd_restart" |
| - RESTART GRAFIKY A ZVUKU!!! |
Copyright © 2006-2012. QuakeGamers.ic.cz |
by PARMEN & ZeR()0
Valid HTML 4.01 |
Valid CSS 2.1 |