Zde se dozvíte jen tak zkráceně hlavní triky, které musí dobře ovládat a hlavně umět každý dobrý hráč Qauka. Jestli se chcete dozvědět více o tricích zejména Strafe-jump, Cyrcle-jump a Over-Bounces, tak vám doporučuji zkouknout web P.J RiPPeRa, tam vám podrobně vysvětlí teorii jak provést každý ten trick a k tomu i ukázkové demo z praxe.
Doufám že nemusím nikomu připomínat, že je nutné stále být v pohybu. Běhat, skákat, jen ne stát, či čumět. Uhýbat se raketám, granátům a plasmě, pohybovat se nepředvídatelně, střílet co nejpřesněji. Donekonečna sbírat štít(!), náboje a zdraví. Bez štítu ani nechoďte do boje. Po každém souboji okamžitě doplňte zdraví a štít. Možná tomu ještě nevěříte, ale i obyčejný malý HEALTH (+5%), či SHARD (+5% štít) vám může zachránit život a přidat frág. Poslouchejte soupeřovo kroky, musíte stále vědět, kde se právě nachází a překvapit ho. Nikdy necampujte (campovat - stát na místě a čekat, kdo půjde okolo a zaútočit), campujou jen chudáci. Naučte se rychle rozhodovat, jakou zbraň v jaký situaci použijete. Při jednom útoku můžete vystřídat i několik zbraní, např. střelit raketu pod nohy, přidat hned rail a dodělat brokovnicí či machinegunem.
Také bych chtěl dodat že před zkoušením triků by jste se mohli podívat na tutorial video Genesis: The Beginning Of ukazující postupně krok za krokem různé tricky a jak si přizpůsobit defrag apod.
Genesis: The Beginning Of: @ (343.75 MB) << [324x]
Protože je quake vyspělý engine, tak se zde mohou dělat trick jumpy, což jsou skoky spojené s pohybem myši, nebo nějakou jinou zbraní nebo všechno dohromady. Ovládání těchto skoků, výrazně zvýší tempo hry. A takový strafe jump, circle jump a rocket jump patří k základům hráčů quaka, takže doporučuji se je naučit.
Jednoduchý skok s pomocí raketometu. Běžíte, rychle se podíváte pod nohy, skočíte a v ten samý moment střelíte raketometem, potom vyrovnáte pohled a díváte se jak letíte. Ten skok a střela by měly být téměř najednou, ale správně o úplně pidi malou chvilku byste však měli skočit dřív (ubere to míň životů). Skok s maximální výškou vám ubere přibližně 50 jednotek zdraví. Maximální výška je asi skok na sloup v q3dm6 z plochy o jedny schody níž než je brokovnice (ne tam kde je brokovnice, o schody níž), když to skočíte, tak umíte rocket jump. U rocket jumpu se můžete při výskoku potom ještě odrazit od zdi a získat dvojnásobný rocket jump, ten může být kolikanásobný chcete, ale záleží to na zdraví, pokud nehrajete CA. Rocket jump se dá kombinovat i s Grenade jumpem.
Je to hodně podobné jako rocket jump, akorát to neuděláte najednou, ale počkáte si až granát vybuchne. Provádí se tak, že si pod nohy střelíte granát, kousek odběhnete (musíte se naučit dobu, kdy vybuchne) a naběhnete na něj a vyskočíte. Měli byste se odrazit právě v tu dobu, kdy granát bouchá. Při kombinaci s rocket jumpem, to vypadá tak, že místo výskoku uděláte rocket jump. mělo by vás to vynést dvojnásobně, protože správně udělaný rocket jump a grenade jump vyhazují úplně stejně.
Protože se BFG nepoužívá, tak si ho můžete doma zkoušet jen tak pro radost. Dělá se úplně stejně jako rocket jump, akorát že sebere mnohem více zdraví než rocket jump a tedy i výše skočíte. Můžete taky, protože má vysokou kadenci, dělat i bfg climbing, podobně jako Plasma climbing.
Šplhání po stěně s plasmou, stěna musí být rovná a bez výstupků nebo děr. Dělá se tak, že se postavíte ke zdi, kterou chcete vyšplhat, namíříte na místo kde se stěna spojuje s podlahou, můžete i o kousek výše a začnete běžet, když tzv. tlačíte stěnu před sebou, tak vyskočíte a v ten samý moment začnete střílet s plasmou. Po celou dobu šplhání držíte fire a šipku dopředu. Šplhání je omezené jen životy, takže jednoduše vyšplháte jakoukoli rovnou stěnu (když se naučíte šplhat stěnu v q3dm6, která vede od quad damage - nebo megahealthu v pro-q3dm6 - k raketometu, tak jste se naučili plasma climbing - šplhejte po stěně vedle skákačky).
Poslední trick jumpy se dělají bez použiti zbraní. Jsou to STRAFEJUMP a CIRCLEJUMP.
Je to vlastně skoro jako normální skok, akorát že před i při letu držíte pravý nebo levý tlačítko (strafe) (moveright, moveleft) společně s šipkou dopředu (nebo dozadu, pokud skáčete pozadu) + přidáním rotace myši podle toho na jaký tlačítko (pravý nebo levý) zrovna "mačkáte" buď lehce doprava nebo doleva. Skočíte o něco dál než normálně.
Rozšířený strafe jump, přidáte rotaci myší. Dělá se jako jednoduchý skok, nebo bunnyhop, teda víc skoků za sebou, kterými získáte velkou rychlost. No z toho co je tu napsáno to asi nepoberete, ale to nevadí, koukněte se na tutorial video a ihned to pochopíte!
a) Jednoduchý CircleJump
Ten se dělá tak, že se na kraj díry, kterou chcete přeskočit, nerozbíháte přímo, ale pod 90ti stupňovým úhlem. Jako nejlepší příklad je díra v q3tourney4 uprostřed mapy, tam jak je skákačka k railu (v pro-q3tourney4 k raketometu). Takže zkusím vám to vysvětlit, ale tady u tohoto skoku je to opravdu těžké. Zkusíme ji skočit od pravého zdraví (když se dívám ze dveří, které jsou v tom patře jediné) k levému zdraví, čili zkusíme levý circle jump. Tak teda, jak sem říkal, nerozbíháme se přímo, ale pod 90ti stupňovým úhlem, kousek od okraje (v tomto případě někde mezi zdravím a okrajem). Jak doběhneme k tomu pravému zdraví, tak se rychle otočíme na to levé zdraví.
b) Přímý CircleJump
Ten se dělá podobně jako jednoduchý circle jump, akorát změna je v tom, že se nerozbíhám pod žádným úhlem, ale normálně přímo. To vede k tomu, že tu rotaci myší si tam udělám tím, že těsně před tím okrajem (mám na mysli pořád díru v q3tourney4) se podívám doleva (dělám tedy pravý přímý circle jump) a hned se vrátím pohledem na to zdraví, a zase v polovině toho otáčení (radši těsně za polovinou) se odrazím a za dobu letu držím strafe ve směru, ve kterém jsem se otáčel (v tomto případě pravý), a zbytek je stejný jako v jednoduchém circle jumpu.
Jsou to vlastně dva a více circle jumpů za sebou. Získáte tím opravdu velkou rychlost a vaše skoky se prodlužují každým dalším skokem. Tak a dělají se tak, že první skok je buď jednoduchý nebo přímý circle jump. Takže ho uděláme a za letu (pokud ho držíte, tak ho pusťte) znova zmáčkneme klávesu pro skok a držíme ji, to způsobí, že při dopadu se znova odrazíme. A protože jsme dělali circle jump tak při dopadu jsme trochu přetočeni a to nám dovolí udělat circle jump i na druhou stranu (musíte změnit rotaci myší a držet opačný strafe), takže ho uděláme a zase se to opakuje až do nekonečna (no spíše podle místa na mapě). Pro pozorovatele to zvenku vypadá jako kdybyste se při neustálém skákání vpřed otáčeli jednou doleva a jednou doprava.
Copyright © 2006-2012. QuakeGamers.ic.cz |
by PARMEN & ZeR()0
Valid HTML 4.01 |
Valid CSS 2.1 |