Jedná se vlastně o přejmenovaný obyčejný *.zip soubor.
Otevřít se dá v každém archivačním programu, např.: WinZip, WinRar, Total Commander,... stačí jen přejmenovat koncovku .pk3 na .zip.
Všechny soubory, co končí .pk3 (např. pak0.pk3) obsahují různé textury, zvuky, mapy, a jiné důležité soubory pro správnou funkčnost hry.
Dalším způsobem, jak se dají spravovat .pk3 soubory je Repacking.
Je to program, který umí redukovat (sjednotit) obrovský počet .pk3 souborů (map) do jednoho jediného nebo více (PK3) souborů.
Pokud máte v quakeovi příliš mnoho PK3 souborů (map), může dojít k tomu že vám hra začne PADAT, nebo že se vám nějaký ten soubor špatně načte. Protože quake neumí načíst takové množství PK3 souborů.
Rozhodně nedoporučuji repackovat obrovské množství souborů najednou, aby
nepřesáhl výsledný repacknutý PK3 soubor velikost vyšší jak 2GB.
Dochází pak k tomu že výsledný soubor nepůjde otevřít a bude tudíž znehodnocen. Pak doporučuji dělat repack 2x.
Také se může stát, že se některé mapky nezrepackují. Nevadí, zkuste znovu
spustit repack. Pokud tam zůstanou i nadále rozbalte je a znova zabalte v ZIPu
a přejmenujte na PK3.
Přímo zde na mých stránkách:
Tub's Repacker (v0.3b): @ (235.98 kB) << [252x]
WinQ3Repack (v1.2): @ (138.37 kB) << [190x]
Není nic jednoduššího, že stažené .pk3 (mapy) přesunete do adresáře spolu s předchozím repackem (.pk3), a dáte znovu repackovat. Mapy se přidají do již hotového repacku k ostatním :)
Některé z textů pro přesnost a úplnost byly použity z webu P.J RiPPeR.
Copyright © 2006-2012. QuakeGamers.ic.cz |
by PARMEN & ZeR()0
Valid HTML 4.01 |
Valid CSS 2.1 |