Ano. Právě multiplayer je to, o co tu ve hře běží. Denně ho hrají tisíce
lidí a myslím si, že také ještě budou nějakých těch pár let určitě hrát.
Zvláště proto, že hra je od roku 2000 na světě a po netu si ji jde zahrát
celkem jednoduše. Ale hlavně to, bez čeho by Quake nebyl Quakem je vynikající
hratelnost a to obzvláště u multiplayeru. Nemusím opět zdůrazňovat, že v době,
kdy Quake 3 Arena vyšel, byl multiplayer jako tento něco neuvěřitelného,
ohromujícího a ve světě her převratného. Nebyl sice jediný v té době, kdo
něčeho podobného dosáhl, ale jako jeden z mála přetrval svojí hratelností až
dodnes. Hlavní kouzlo Quaka je tedy v hratelnosti. Velké pozitivum je v tom,
že hru lze hrát jak 1vs1, tak i třeba ve 20 lidech jako TeamDeathMatch, nebo
FreeForAll a pořád se můžete skvěle bavit. Další plus je také mrtě map, bótů
s odlišnou charakteristikou a obtížností (jak základních, tak i volně
stáhnutelných na internetu), hodně módů (např OSP, CPMA, ExecivePlus, Rocket
Arena, True Combat, NoGhost, a další) a stylů hry, rychlý engine a
samozřejmě také hra přes LAN, stále hodně serverů na netu a možnost hrát i v
kooperaci (+ datadisk Team Arena:). 
Seznam hraných serverů najdete v rubrice Servery.
Pro vyhledávání serverů použijte program The All-Seeing Eye.
Copyright © 2006-2012. QuakeGamers.ic.cz |
by PARMEN & ZeR()0
Valid HTML 4.01 |
Valid CSS 2.1 |